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dota6.70有啥改动啊?为啥玩起来不上手了?

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【专家解说】:没啥大改动 6.70版本加入了两个新英雄 凤凰 火凤凰.gif(32.41 K) 2010-12-27 10:37:30 远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈冲突 这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样。伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能治疗与重生。从他体内丅射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能创造出毁天灭地的大爆炸。 力量-22+2.9【主】 敏捷-12+1.3 智力-18.1.8 可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炎烤和超级新星 攻击距离500 远程 移动速度290 技能一: 伊卡洛斯之击.jpg(17.19 K) 2010-12-27 10:37:30 伊卡洛斯之击 火凤凰以弧形向前俯冲,对所经过的单位造成伤害,接触到的英雄(这里必须是英雄单位,召唤物,野怪,小兵都可以打你)单位无法物理攻击,然后回到自己的初始位置。如果在飞行的两秒钟火凤凰施放其他魔法,该技能将被打断。 火凤凰在俯冲阶段获得短暂魔法免疫。施放该技能消耗当前生命值的10%。 伤害:100/150/200/250 持续时间:2/2.5/3/3.5 前进距离:1400 宽度:500 持续时间:2 冷却时间:40 魔法消耗:100 生命值消耗:10%当前生命值 再次按下技能快捷键可以打断该技能 TIPs: 1伊卡洛斯之击技能CD时间恒定是40秒。 2.飞行的过程是一个向前飞行再回来的一个弧形轨迹,飞行速度极快。 3.飞行过程中,通过使用其他技能,可以随时中断,使本技能可作追击之用。 4.本技能无视地形,并且会烧掉树木。 5.消耗的是当前生命值,凤凰的血量越少,其使用技能所损失的生命值越小。 6.飞行过程中,凤凰跟蓝猫一样,可以做出攻击动作,需要练习。 7.飞行过程中,凤凰魔免,但不物免,可以被攻击。 技能二: 烈火精灵.jpg(18.48 K) 2010-12-27 10:37:30 烈火精灵 火凤凰召唤出4个火精灵围绕着他飞行。每个火精灵缓慢的成长,他们可以对敌方单位造成伤害或者治愈友方单位。消耗10%当前生命值。 最大成长时间:10s 火精灵最小伤害/治愈:10/15/20/25 火精灵最大伤害/治愈:40/60/80/100 火精灵AOE范围:400 火精灵施放距离:1200 魔法消耗:75 冷却时间:35 消耗10%当前生命值 目标每次消耗一个火精灵。没有冷却时间如果你不控制施放,他们会在原地自我消耗。 TIPs: 1.放出4个精灵,10秒成长时间,召唤出来的小凤凰会越来越大,越来越红,最后闪闪发光。这就是该射的时候了。 2.CD时间恒定35秒。 3.射凤凰的时候,依旧是按快捷键F,按一次选一个目标射出去一发,伤害可观。 4.假如过了10秒,小凤凰自动消失的时候,会造成一个400范围的伤害/治疗为400的效果。 技能三: 烈日炙烤.jpg(16.85 K) 2010-12-27 10:37:30 烈日炙烤 来自他的内心之火,伊卡洛斯以付出自己生命的代价驱逐出一束强大的光线。这束光线可以降低被打击单位速度并造成他们生命百分比伤害。消耗火凤凰当前25%生命值。一旦释放,火凤凰将无法攻击和移动。光线或拓展至第一个发现的英雄并燃烧他和他周围的一小块区域。 可以控制打开和关闭。 减速:14/20/26/32% 减速时间:2秒 每秒伤害:10/20/30/40 + 5%目标生命最大值 火凤凰生命消耗:25%当前生命值 激活魔法消耗:10 持续魔法消耗:4%最大魔法值 你可以切换光线漂移方向。 通过右击控制光线方向 遭受沉默或者眩晕自动打断 TIPs: 1. 烈日炙烤没有CD时间,但.每次激活都会消耗你当前的25%生命! 2.开启时无视地形!移动的时候会毁坏树木! 3.伤害极高,伤害类型为魔法伤害,计算魔法抗性。 4.开启后按E会缓慢的移动,转身速度极慢! 5. 严重的bug:当你开启技能后向一个方向选择丢弃一个物品,会立刻转身跑过去,速度就是你开启技能前的-ms速度!到满意的角度按S取消。 6.开启这个技能的时候,你可以开启其他两个小技能而不打断,是优秀的连续技能。 开启伊卡洛斯之击,你会迅速的朝前冲刺,一边嘴里还在射着烈日炙烤,一路喷射过去。 开启烈火精灵,你可以一边持续的射烈日炙烤,还能一个个射烈火精灵。 技能四(大绝): 超级新星.jpg(17.38 K) 2010-12-27 10:37:30 超新星 火凤凰终结自己的当前生命以获得新生。转变为一个燃烧的火球,灼烧1000码内敌方单位。敌方英雄可以击打该火球。如果火球被毁灭,火凤凰也随之死亡。如果火球存活6秒所有范围内英雄将被眩晕,而火凤凰将获得重生。 英雄击打次数(击杀火球):5/7/9 持续时间:6 灼烧AOE范围:1000 眩晕:1.5/2/2.5 冷却时间:110 魔法消耗:200 TIPs: 1. 灼热燃烧的伤害一般。 2. 本技能在68的时候那个boss凤凰就会这一招。 3. 本技能释放后只有固定攻击次数才可击破,效果类似蚂蚁吐出的蜂群。 4. 攻速快的英雄完克这个技能。 巨牙海民(Tuskarя)  巨牙海民.gif(135.79 K) 2010-12-27 10:37:30 尤弥尔来自于北风冻原,是最聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地穴蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡ri益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,极大削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至极。 力量:23+2.3【主】 敏捷:23+2.1 智力:18+1.7 初始护甲:3 移动速度:305 攻击范围:128(近战)    ============ 技能一: 寒冰碎片.jpg(17.01 K) 2010-12-27 10:37:30 寒冰碎片 巨牙海民将5块冰碎片压缩成冰球,打击所有接触它的单位。如果敌方英雄接触到冰球或者在冰碎片施放的最大范围内,则产生一个障碍物,维持5秒。 AOE范围:200 施放距离:1500 伤害:70/140/210/280 碎片持续时间:5 魔法消耗:120 冷却时间:18/16/14/12 冰片阻碍路径 TIPs: 1.本技能类似仙女龙的波,波及范围和射程都十分出色。 2.寒冰碎片可以对地施放。 3.魔法消耗恒定为120。 4.寒冰碎片射出去以后会产生5块冰块,连成一线的墙壁,封锁地方英雄的退路。用来阻止敌方撤退,打乱地方英雄站位十分出色。 5.阻碍效果,你们可以参考神牛沟壑的效果 技能二: 雪球.jpg(16.76 K) 2010-12-27 10:37:30 雪球 巨牙海民和附近的友方英雄单位滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩;最终撞击目标受到额外40点伤害和0.25秒眩晕。 雪球行进速度取决于雪球中所有英雄移动速度的总和。 伤害:40/80/120/160 晕眩时间:0.25/0.5/0.75/1.0 AOE范围:200 + 每秒扩散40 最大施放范围:1250 魔法消耗:75 冷却时间:40 4秒后停止行进 TIPs: 1.CD时间恒定40秒 2.魔法消耗恒定75 3.施法距离很远,恒定1250 4.若目标物移动,4秒内雪球没有撞到他,则雪球技能结束 5.雪球行进速度取决于雪球中所有英雄移动速度的总和 6.你跟你的队友在雪球中的时候相当于去了异次元世界,没人能打你们 7.雪球会随移动距离越来越大,AOE范围随之变大 8.雪球是出色的突入战场技能,可携带控制型队友。 技能三: 冰封魔印.jpg(16.82 K) 2010-12-27 10:37:30 冰封魔印 巨牙海民从冬季至寒中召唤出一个冰冻印迹。印迹会创造暴风雪降低600范围内敌军速度。 降低移动速度:10/15/20/25% 降低攻击速度:30/40/50/60% 印迹速度:310(空中单位) 印迹HP:300(与骨法棒子相同) 击毁金币:90/100/110/120 持续时间:30 冷却时间:50 魔法消耗:75 产生于巨牙海民的正前方 TIPs: 1.依旧是恒定的魔法消耗和CD时间 2.冰冻印迹的移动速度不慢,可手控。 3.冰冻印迹召唤出来之后,默认跟随你 4.魔法免疫完克此技能 技能四(大绝): 海象挥击.jpg(18.56 K) 2010-12-27 10:37:30 海象挥击 巨牙海军预备他的海象冲撞;下一次攻击会出一次判定伤害并将受打击单位打到空中。受打击单位会缓缓落地并承受伤害。 判定伤害:有这个技能状态的时候给人家一刀造成2.5倍暴击,假如目标生命值低于一半,则海象挥击会造成4倍暴击的伤害 落地伤害:100/200/300 落地后减速:40% 落地后减速时间:2/3/4秒 冷却时间:18/16/14 魔法消耗:50/75/100 TIPs: 1. 海象挥击能够造成暴击伤害+落地伤害+悬空+减速的组合效果,十分强力 2. 海象挥击状态持续时间实测为10秒 3. 海象挥击无视魔免,无论是状态还是伤害 4. 飞在空中的单位同样可以被攻击,海象挥击的击飞是有打断的效果的 5. 4倍暴击的伤害远远超过大部分技能了。 增加了三个新物品 诡计之雾: 诡计之雾.jpg(15.08 K) 2010-12-27 10:37:30 ============ 消耗品 价格: 100 使用次数: 1 可堆叠  商店最大库存: 3 再生时间: 10分钟  使你和周围900码范围内所有友方玩家控制的单位隐形(大地图和小地图),并提升10%的移动速度;进行攻击动作,或者附近900码范围内有敌方英雄、防御塔时,均会失效  持续时间:40秒 冷却时间:90秒 勇气勋章:  勇气勋章.jpg(18.59 K) 2010-12-27 10:37:30 ================= 需要: - 锁子甲 (550) - 艺人面罩 (325) - 卷轴 (200)  属性: 增加6点护甲 提升50%魔法恢复速率  孤注一掷(主动) 牺牲自己6点护甲为代价 降低一个敌人6点护甲 冷却时间: 7秒 持续时间: 7秒 施法距离: 800码  自杀倾向者专用 古之忍耐姜歌 古之忍耐姜歌.jpg(18.42 K) 2010-12-27 10:37:30 ======================= 需要: - 护腕 (525) - 法师长袍 (450) - 卷轴 (750)  属性: 增加8点所有属性 增加8点攻击力 耐久光环(被动) 提升周围友方单位5/5% 攻击速度/移动速度  战鼓(主动) 提升周围友方玩家控制的单位10/10%的攻击力/移动速度,持续6秒  冷却时间:30秒    可使用3次, 不可充能,使用次数用完之后物品不会消失 英雄改动 地狱领主: -霜之哀伤增加移动速度从10%增加到15% 敌法师: -魔法护盾魔法抗性从15/25/35/45%增加到26/34/42/50% 斧王: - 狂战士的怒吼护甲从5/10/15/20增加为常数30 BANE: -减少恶魔的掌控冷却时间,由120减至100 赏金猎人: - 提高追踪术的作用范围从800至900 - 增加2护甲 半人马酋长: -蹄践踏昏迷持续时间从1.25/1.75/2.25/2.75上升到2.0/2.25/2.5/2.75 陈: -神圣劝化的冷却时间从30降至30/26/22/18 死亡先知: - 增加了5基础伤害 - 的驱使恶灵追踪到一定范围(为1000)后消失 - 力量成长由1.8至2.2 尸王: - 腐朽的伤害从30/60/90/120到40/80/120/160 末日使者: -焦土的每秒伤害/回复由15/20/25/30减少到12/16/20/24 先知: -增加了6基础攻击 卡尔: - 用阳炎冲击杀死单位后将得到经验值 双头龙: -重新平衡基础伤害,从42-54到46-54 剑圣: - 治疗守卫,提高移动速度从150到300 - 被放逐的单位不再免疫剑刃风暴 光之守卫: -致盲之光的施法距离增加,由600至900 圣堂刺客: - 基础伤害增加,从45-55到53-59 受折磨的灵魂: - 撕裂大地伤害从70/140/210/290增加至120/180/240/300  - 闪电风暴的冷却时间减少到6至5.5 - 邪恶敕令不再有施法动作 巫妖: - 黑暗仪式冷却时间由55/50/45/40至30/27/24/21 - 冰霜护甲魔法消耗从25增加到50 - 冰霜护甲护甲从3/6/9/12减少到3/5/7/9 - 冰霜新星的攻击中心目标从50/100/125/175伤害增加至50/100/150/200 狼人: - 变形形态的致命一击提高到1.5至1.7倍 - 狼的致命一击提高到1.5至1.7倍 地卜师: -忽悠冷却时间由16/14/12/10下降至14/12/10/8 娜迦海妖: -基础伤害增加5 食尸鬼: - 撕裂伤口提供的团体生命值回复从从10/15/20/25%上升至15/20/25/30% 全能骑士: -退化光环也降低攻击速度(减为和移动速度相同的值) 熊猫酒仙: - 醉拳致命一击几率增加5/10/15/20至10/15/20/25% - 醉拳闪避的几率提高到10/15/20/25%由6/12/18/24 幻影刺客: -模糊闪避几率从15/20/25/30%上升至20/25/30/35% 仙女龙: - 新月之痕的冷却时间从20至16 闪电幽魂: 闪电幽魂: - 风暴之眼现在不再无视魔法免疫(不能攻击Roshan)  - 风暴之眼现在可以攻击远古单位 暗影萨满: -交叉闪电冷却时间从10至8 树精卫士: - 活体护甲回血量1/2/3/4上升到2/3/4/5 沙王: - 力量成长由2.3至2.6 - 尸腐毒BUFF持续时间从0.25增至2秒 暗影牧师: - 暗影波的AOE范围由155增加到170 沉默术士: - 智慧之刃造成的伤害由智力值的15/30/45/60%增至30/40/50/60 % - 智慧之刃的冷却时间降至2/0/0/0 - 重新平衡静默诅咒的冷却时间 由14变为20/18/16/14 鱼人守卫: - 增加敏捷增益从1.9到2.4 - 增加基础护甲从4至5 鱼人夜行者: =调整的黑暗契约的时间安排.以前的黑暗契约是释放以后2秒产生伤害并开始移除BUFF。伤害脉冲过程0.5秒(并移除BUFF).现在的黑暗契约,释放以后1.5秒产生伤害并开始移除BUFF,伤害脉冲过程持续1秒(并移除BUFF)。总伤害量不变,现在的BUFF移除的时间比以前要略长 - 现在的黑暗契约 生效以后自身才持续掉血 幽鬼: - 重做折射 旧的折射: ============ 基于所受伤害而折射给范围内的敌人 ,范围1000 10/14/18/22%的伤害 新的折射: ============= 基于距离而判定敌方英雄受到的伤害。在300系列受到全部伤害,然后逐渐下降,直到1000范围。 10/14/18/22%的伤害 风暴之灵: - 智力成长由2.2上升到2.6 萨尔: - 雷霆之击法力消耗从100/110/120/130上升至130 小小: - 每级长大移动速度从10增加到20 术士: - 致命连接将所有伤害加在其他被连接单位身上从15增加至20% 地穴编织者: -小幅增加缩地技能攻击单位时效果的能见 宙斯: - 雷击的冷却时间由7至6.5 物品改动 刃甲  冷却时间从25秒降到22秒 血精石 -点/秒的魔法回复速度上升到150 - 200% 初始生命恢复 6点增加到8点 锁子甲 可以在边路商店购买 水晶剑 对目标造成致命一击几率从10增加到15% 卡嘉之洞察烟斗(笛子) 配方造价降低由原来的1000调整到900 死亡面具 吸血效果从10增加到15% 死灵书 每级增加的力量从6/10/14提高到8/12/16 抽魔冷却下降为20秒(召唤出小黄人的抽蓝) 毒液之球 花费从550下降到500 紫苑 冷却时间从25秒减少到18秒 流浪斗篷 从500涨价到550 补刀斧 砍树的冷却时间从10秒减少到5秒 镇魂石 法力回复从50%增加到100% 每秒回血2点增加到4点 视觉效果改动 先知: -模型改动 先知.gif(153.79 K) 2010-12-27 10:37:30 *增加了先知的Aghanim神杖的视觉效果 *增加了Chen的Aghanim神杖的视觉效果 *变体精灵的模型大小改动 *移除了信使的升级技能。 *修正了黑曜石毁灭者,死灵飞龙,冥界亚龙的飞行阴影 *改进的双重边缘的视觉效果 *增加了运载宝石的盟友英雄的视觉效果 *增加了一个命令来查看由传送消耗的金钱 *改进了以下项目的图标质量:大雷锤,Platemail,锁子甲,支配头盔,远行靴,刃甲,强袭装甲,金箍棒,岗哨守卫,散失之刃,羊刀,暗灭 *增加了一个新图标:2级散失之刃 *增加了一个新图标:骷髅王的致命一击 *改进了以下技能图标质量:娜迦海妖的分身和水人的镜像 *增加了一个新图标:授予力量  *增加了一个的新图标:獠牙冲刺 *增加了一个新的图标:两级反转

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