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魔法卷轴 魔法阵

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【专家解说】:魔法阵有很多种类。 其中一些属于元素魔法类的魔法阵,构成其架构的基本其实是代表该系元素的符号以及元素排列以及组合的方式,组合的比率,组合量,再通过计算用一定的魔纹表现式或者远古文字,表现成一个像阵一样的东西,而这个阵,由于是通过一定方式的勾画以及本身就有其独特魔力的魔咒文字构成的,拥有最为完美的元素比率,所以理所当然就可以产生魔法效果。当然,魔法阵并不是释放魔法的唯一方式,而事实上,魔法师在战斗中都是通过精神在意识中快速排列元素的,魔法阵在战斗中的施展,只能通过附在法杖水晶或者其他本身就已经勾画好魔法阵的载体上来施展,又或者你专精阵法的精神勾画法,并且要比你咏唱咒文以及手势要快。实际情况是,元素系的魔法阵基本上是不会出现在实战的(指的是在实战中单纯用精神魔力凝空勾勒魔法阵),因为魔法师的用咒文直接向元素精灵行驶力量会显得更加简便快捷,除非你想越级使用魔法或者使用一些高等元素魔法,其计算量已经完全超出你自己的等级,那才有可能使用支援系的元素魔法阵,不过,那样的行为依然是找死。所以元素系的魔法阵很多都是日常生活类的,为了便捷人们的生活而存在。 还有一些是异次元类或者交易类的 这些比较约定俗成,具体都可以参照炼金术师使用的法阵,这些法阵虽然也需要通过计算,但是计算量稍稍要比上面的轻松一点,因为法阵大致的结构式固定的。固定的原因是因为这些法阵都是一些神祗或者法则力量所提供,专门在这个世界上使用的法阵。比如各类等价交换的魔法阵,炼金术师本身其的精神力或者魔力其实并不足以让他可以执行魔法,但是通过这些本身就带有法则力量的魔法阵,他可以被允许在一定范围内,做出元素的变换,排列甚至是交换,当然,其中禁忌是什么LZ也很清楚。 当然这其中也有一些比较高等的用法,结界师以及召唤师都是深谙此道的。 其中结界类的魔法阵,比如禁声,禁魔,自动迎敌等这一类限制类的魔法阵,除了需要对一些抽象的概念有很深的理解(魔法说到底都是元素,但是你能弄清声音的元素以及根本吗?),并且将几个效能不同的魔法阵精确组合在一个大魔法阵之内的能力之外,很重要的一点,便是阵法使用者本身的实力。使用者本身实力直接会跟你的结界所能限制的级数挂钩。 而召唤师,则是跟空间系的法阵打交道,当然召唤师使用的召唤魔法并不全都是用空间魔法实现的。但是,这是每一个召唤师的必修课,纵然他们并不一定会瞬移自己。当然,召唤师是不可能有很多时间去熟悉空间系的法阵的,他们只是打了个擦边球,在首次召唤以及异空间感应召唤的时候偶尔用到,其他时候召唤师才不会那么傻,肯定就在召唤兽上面做了魔力印记作为定位,不然光是召唤魔法的准备就要好长,那是致命的。 空间系的魔法阵,其实最难的地方并不是阵法勾画的本身,当然,作为高等的空间元素,其勾画出来的法阵表现式也必定不可能简单,毕竟光凭人类的脑瓜想要理解高次元的理论是非常吃力的,就算是魔法师也是如此,除了对坐标的精确(当然,如果你是用的是两边各一个的定点传送魔法阵的话,那要简单很多,但是如果是凭空定位的话。。。。),对空间维度理论,甚至一些可以让你脑袋烧坏的高次元学说极为精通之外,还要用魔文字以及通过计算的表现式将他组合成一个阵法。不用说,这些理解起来就很困难的东西,写起来更加是困难,短距离随机传送的可能就少一点,一百层结构的组合也是少不了,而且你绝对不会想用的,随机传送?除非你真的快挂了,否则我相信没人想用这种近乎于zi sha 的行为。 如果是长距离精确传送?你或许可以从这点了解到,为什么瞬间移动卷轴总是没有人提供并且就算是品质很低也贵的一B。 所以一般来说,在动用到某些魔法阵的时候(都是一些计算量极其之大,结构极其复杂,线数架构之复杂可能会令你崩溃的阵术),比如上面的瞬间移动阵法?魔法师想到的并不是自己一个人独立去承担这些计算的量,而是通过空间之神的交易来达到自己的手段,前面说过了,有些神祗获取他们力量的办法并不一定是信仰或者宗教。比如交易之神,誓言之神,他们并不是光从信仰之中获取力量,他们也通过安插一些特别的魔法阵,流程,或者做法在物质界,来让人类借他们的力量,最后还给他们信仰之力。而空间魔法师在做这些禁咒级别的传送的时候,很多都是依靠空间之神的魔法阵做大框架,其中的构成文字以及层数就由自己来写,这样做的好处就是空间之神会提供你魔法的基本架势以及一定部分的虚空通行费(也就是魔力,当然,对于人类来说魔力消耗依然很大,就算使用了空间之神的阵法也很有可能因为魔力支撑不住导致空间之桥崩塌,最坏情况可能会被卡在异次元。),让你不至于独立承担整个魔法。其中,因为空间之神是操纵掌握空间法则的神祗,所以可以说,他根据实际情况酌情给你放一点水,可以说对他自身没有任何损失,相反,他在你选择使用它所流传下来的魔法阵的那一刻则可以获得来自于你的一些浅层信仰,可谓是一举两得。这就是牵涉到神祗系的魔法阵,算是其中一个分支,其他如恶魔召唤等等,都是同等的道理,只不过需要讨好的不是神,只是恶魔,而你只要掌握了讨好的所谓的【句子】(就是那些神跟恶魔事先设定好的一些远古流传的魔法阵),再付出两方都觉得能接受的代价,就能启动。 而,魔法卷轴则是很简要的东西。除了一些特别的魔法师分支需要在战斗中实时勾画魔法阵之外,我认为魔法阵最大的用途还是在与日常生活以及制造魔法物品,比如这个魔法卷轴。 魔法物品有很多,从附魔到宝石魔术等等,应有尽有。 魔法卷轴其实原理就是魔法师在将某个魔法精通到了极致,无论是从实际释放还是笔尖理论都有了很深刻的了解之后,用特殊的材质让这个魔法的效果再现在卷轴上的技术。 比如一个火球术,一个魔法师想要将他做成一个魔法卷轴,首先需要明白火球术的咒语以及施法的原理(也就是元素的排序以及比率),当他了解了,他就能把这些数据转化成元素阵法的格式,一个初阶的魔法不会有多难,顶多也就几层的结构加一个火元素阵法的大框架而已。同时,最最重要的不同是,魔法师必须在这个阵法上做出一个类似于开关的东西,将能量以一种微妙的平衡保存,但是一旦触发又能瞬间爆发的开关,这个开关通常与卷轴的能量供给融为一体,而根据前人无数的经验,事实上这个所谓的开关做在阵的正中间会比较好,因为那里更容易把握魔法阵整体的结构平衡,能量流灌到整个魔法阵也比较平均。 事实上这就已经没有了,只要你没有理解错魔法概念转换成阵法时候的魔文字构成公式,魔法阵精确无比(一笔都不可以错,角度都不行,所以越高级的魔法卷轴越难制造,手抖一抖你就完了,即使是用精神力去画,但是画着画着也有出错的可能,并且使用精神力去画有一个坏处,失败了会反噬,如果你正在画一个很复杂的魔法阵,已经画到9成之多,但是途中失误了,很可能会精神崩溃,(当然我指的不是魔法师被气疯了心疼自己材料钱打水漂最后抓狂不已那种精神崩溃= =。),而你的使用的材料又能够足以让这个魔法阵运转起来的(多数是从画魔法阵的墨水里做手脚,当然,画魔法阵用的不可能是墨水,通常是魔法动植物的血或者液体,还会混入了魔晶的粉末,又或者是很纯很纯,通过特殊手段从魔法力中提炼过的魔力液。还有纸的材质,一般也是添加了魔导材质的魔导书用纸。),而且其他可循环利用的一些卷轴属于更加进阶的魔法物品,这里不讨论。 当然,为什么魔法卷轴之间会产生差异这个也很简单,那是因为表达算式以及计算的精度之间有差异。有些人可以精简魔法阵,有些人不可以,相反为了让一个回路里的魔法生效,在其下面还要再画几个辅助的小齿轮一样的小魔法阵,这样的人画出来的魔法卷轴,效果差还说不一定,光是魔法阵复杂就让他的出错率大大提高,而如果魔法卷轴出错的话,后果也是很严重的,卷轴无法制成浪费材料算是好事,怕就怕有些人歪打正着不知道画了些什么东西出来才是最可怕的。

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